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私の心はおじさんである 4巻 感想

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「私の心はおじさんである」の4巻の感想です。

~あらすじ~

依頼帰りのルートは、武闘祭が開催されるという”ドットハルト公国”を通ることにしました。

~今回の内容~

モンタナの過去が書かれていたり、怪しい貴族「ギーツ=フーバー」の護衛を引き受けたりします。

~感想~

モンタナは故郷に絶対行きたくないというよりかは、気まずいから行きたくないという気持ちでしょうかね。

過去の話を見る限り、弟子たちの中にもモンタナのことをよく理解している人が居たので、旅立たなくても最悪な事態になることはないと思いましたが、それでもモンタナは自分のせいで工房がめちゃくちゃになってしまうことを恐れて、旅立ったのでしょう。

拾われ子にも拘らず、本当の子供のように大切に接してくれたからの行動ですよね。なので、モンタナも心の中では両親と会いたいと思っているはずですから、行くべきだと思います。

ギーツの依頼の道中で、賊に教われどうなることかと思いましたが、以外は覚悟を決めていたのか人を殺すことに躊躇がありませんでしたね。

この点は非常に驚かされました。子どもといえども、やはり別世界の人間というだけあって、抵抗が薄いのでしょうか。

それとも逆に平和な世界に40年も居てしまったことからの弊害なのでしょうか。これから先も命を懸けた対人戦をしていくことになると思いますが、は慣れていくのでしょうか。個人的にはあまり慣れてほしくはないですね。

次回武道祭では、また対人戦になると思いますが、は出場するのでしょうか?

~推しポイント・好きな場面~

が初めて人を殺してしまい、動揺しているところをコリンに落ち着かせてもらっているシーンです。

いくらが強いとは言っても、ちゃんと持ちつ持たれつの協力関係になっているのが、信頼できる仲間という感じでよいですね。

~気になる伏線~

特級冒険者「クダン=トゥホーク」は何のために武道祭に現れたのでしょうか。100年前ほどに生きていた人物らしいですが、謎な点が多すぎますね。

~この巻の見どころ~

ギーツとの旅道中ですかね。怪しいけれど一生懸命なギーツが好きになりました。また出番があると嬉しいですね。

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私の心はおじさんである 3巻 感想|二柱の女神について語られる…。

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「私の心はおじさんである」の3巻の感想です。

~あらすじ~

護衛任務中に狼の夜襲にあった達。順調に各個撃破していきますが、いつの間にか背後にボスの魔物が現れます。

~今回の内容~

レジオンに向かう途中にある村へ寄りましたが、そこでは何者かの襲撃があったようで村が壊滅していました。

~感想~

今回は謎が多いお話でしたね。

謎の赤子「ユーリ」は、おそらく王族であると予想しますが、話を見る限りではユーリの自国に返すのは駄目そうですね。

この件はコーディが何とかしてくれそうですし、当面は心配なさそうですが、同時にコーディの怪しさがどんどん増していって不安ですね。

一応協力関係にはなりましたが、絶対安心とは言えないと思うので、起きた出来事を100%話すのは止しておいたほうが良さそうですね。

前巻のお話もあってか、のパーティはかなり仲が良くなりましたね。信頼関係もしっかり築けていると思うので、この3人になら転生のことを話しても良い時が来るかもしれませんね。

オラクル教の教えと歴史学の内容では、ダークエルフ達などの”破壊者”に対する認識が随分違うようですが、オラクル教徒との戦闘は避けられない時が来るかもしれませんね。

しかし、は魔法の知識をつければ、まだまだ強くなる余地があるみたいなので、訓練を積めば乗り越えられそうですね。

~推しポイント・好きな場面~

オマケで焼きマシュマロを食べるお話ですね。この世界でマシュマロがのど薬として扱われている理由も気になりますが、それを聞いても全く気にせず焼いていたが面白かったです。

~気になる伏線~

サラが予知夢で見た内容では、が自分に攻撃してくるというというもののようでしたが、一体なぜそのような夢を見たのでしょうか?

~この巻の見どころ~

マルチナが話していた歴史の内容と、オラクル教の教えの違いのところですね。この違いが今後にとって大きな分岐点になると思うので、よく覚えておく必要がありそうです。

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やり込んだ乙女ゲームの悪役モブですが、断罪は嫌なので真っ当に生きます 1巻 レビュー|転生先は最強のモブキャラ!


今回紹介するのは「やり込んだ乙女ゲームの悪役モブですが、断罪は嫌なので真っ当に生きます」です。

~あらすじ~

ゲームやアニメが好きなごく普通の営業サラリーマン「神田一」は、過労により倒れ、自分のプレイしたことのある乙女ゲーム「ときレラ!」に登場する、悪役令嬢の取り巻きモブ「リッド・バルディア」に転生します。

リッドの母「ナナリー」は、不治の病にかかっており、リッドはその不安から周囲に怒りをぶつけていて、家族や妹の「メルディ」との心の距離も離れてしまっていました。

リッドは将来、悪役令嬢の共犯者として、断罪されて裁かれ追放されたり、戦死または処刑されてしまいます。

それを避けるため、ナナリーの治療を最優先にしつつ、自分一人でも生きていける力を磨くためお金を稼ぐことにしたのでした。

良かった点

①先の展開が楽しみな漫画

ゲームでのリッドが化けるキャラという事もあり、今後どれほど成長していき、ゲームの舞台段階になったら、メインの登場人物や他種族にどのような影響を与えるのかを考えると、とても楽しみに思える内容でした。

②細かい点もしっかりしている

化粧水とリンスを開発するためライナーリッドの父)に資金を貰ったり、それをクリスに売ってもらうために商売の話をするのですが、そこで剣や魔法の世界では活かしにくい営業職だったという点を活かしているのが良かったです。

③キャラ絵が好み

思ったより名前有りのキャラが多く、どれも個性が分けられているのが良かったです。

気になる点

①モブキャラなのに強いし容姿が良い

どの程度の強さなのかは分かりませんが、モブキャラが強いのは少し強引な設定かなと思いました。さらに見た目が良いと来れば、どう考えてもモブキャラに収まる枠ではない気がします。

②ステータス値がない

私は構わないのですが、数字での成長を見たいという方には注意いただきたい点です。

~おすすめ度~

★★★☆☆(3/5)

この漫画は「悪役に転生」「ハイスペック主人公」「知識無双」という設定が好きな方におススメできる作品です。

悪役令嬢の兄”というジャンルの作品はいくつか読ませていただいたことはありますが、その中でも主人公の能力が高いほうで、今後の活躍が大きく期待できると思います。

まだ準備段階の1巻だけでは分からない面白さがあると思うので、個人的にはこの続きの巻も読めば、さらにおすすめ度は上がると思います。

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悪役貴族として必要なそれ 1巻 レビュー|転生した悪役キャラは超万能だけど…?


今回紹介するのは「悪役貴族として必要なそれ」です。

~あらすじ~

とある人物が、ファンタジー小説「ライナナ国物語」の黒幕である「アブソリュート・アーク侯爵」に転生しました。

アブソリュートは、物語の後半で勇者「アルト」に殺されてしまうことになっていました。なので、その未来を回避するために”悪役として主人公に打ち勝つ”準備をすることにしました。

アブソリュートのスキルに【絶対悪】というものがあり、強くなりやすくなる代わりに周りから嫌われているというデメリットがありました。この制限を受けながら、敗北要因を消すために仲間を集めていくというお話です。

良かった点

①純粋に悪役の道へ進む爽快さ

物語の役割から外れて、自由に生きるという設定の漫画もありますが、それより自分の役割を全うしながらも、未来に打ち勝つという方針が良かったです。

②主人公に制約がかかっている

「絶対悪」というスキルを入れることで、簡単に事を進められないストーリーに斬新さを感じました。

③アブソリュートのキャラクターデザイン

10歳の時点で、味方に対してはなんとか優しく接したり、敵には威圧をかけたりと豊富な表情が見られて、魅力的なキャラクターだと思いました。

気になる点

①性格(話し方)まで高圧的になっている理由が分からない

味方に対して話し方だけでもフランクさがあれば、もう少し楽に味方を集められるのではと思いました。

しかし、そうすると主人公の魅力も減ってしまうので、このままでも良いと思います。

~おすすめ度~

★★★★☆(4/5)

この漫画は「ゲームキャラに転生系」「悪役」「万能主人公」という設定が好きな方におススメできる作品です。

個人的にカリスマ悪役キャラに転生する作品は大好きなので、同じような方には期待できる作品だと思います。

少し展開が早い感じはしますが、裏を返せば冗長な展開がなさそうだという風にも取れるので、読みやすさもそれなりかなという評価です。

内容に関しては、1巻時点ではなかなか良い設定だったので、これからが楽しみですね。

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私の心はおじさんである 2巻 感想|護衛任務開始!

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「私の心はおじさんである」の2巻の感想です。

~あらすじ~

は、同じ新人冒険者の「アルベルト」「コリン」「モンタナ」とパーティを組むことにしました。

~今回の内容~

経験と実績を積んだことで、たちのパーティに護衛をしてほしいとの依頼がきます。

~感想~

は一撃でタイラントボアを倒しましたね。なかなか強い魔物のようなので、これを倒せるということはもう少し上の魔物も倒せそうな感じですね。

しかし今回はアル達がタイラントボアの注意を引き受けてくれたからこその勝利でもありますから、単体で討伐するのはなかなか厳しそうです。

アルはお互いに気になっていたことを言い合ったことで、また絆が強くなった気がしますね。

は流石に年長者なだけあって、誰とでも色々なことを合わせることができるのが良いですよね。「何を考えているかわからない」なんて風に言われたこともあったようですが、それはそれで個性が強すぎず、サポートや仲介役に向いてそうですので悪いことばかりではなさそうです。

オオカミの群れの夜襲にあってしまいましたが、果たしてたちは全員無事に乗り切ることができるのでしょうか。そして最後のアレは大丈夫なんでしょうか…?

~推しポイント・好きな場面~

討伐依頼を終えた後の休日の話が良かったですね。モンタナは一人で旅をしていたというだけあって、生き方というか一人で生きていく術を身につけられていますね。

アルとパーティを組んだことで、一人で張り詰めていたであろう気が少しでも緩められるとよいですね。

アクセサリーを売っていた様子からすると、モンタナはすごい優しい子だということが分かりますね。

~気になる伏線~

”ダークエルフは破壊神によって生まれた”という噂がすごく気になりますね。確かにがただのエルフにならなかった理由がなにかあるということですよね。

今のところ見当がさっぱりつかないので予想ができないですね…。

~この巻の見どころ~

が魔法を使うシーンですかね。今回は「ウインドカッター」という魔法を主に使っていましたが、なかなかの威力があり、さらに複数出せるようでしたね。

詠唱が必要みたいで、なかなか長い隙をさらしてしまうのが弱点ですが、仲間にカバーしてもらえれば強力な火力役になれますね。

1巻レビューについて

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